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粒子效果烟雾实现

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该用户从未签到

发表于 2009-7-29 13:00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在程序中加入了 粒子效果 主要改变了一下osg2.3.4中的 particleeffects例子,有个问题无法解决,就是我只想让我的建筑物场景 在鼠标响应下 呈现粒子效果,为了实现天空效果,我在建筑物外加了一个球形flt天空模型来包围建筑物,在调用粒子实例时如果用viewer 来直接调用话 ,鼠标看似点击了建筑物可实际是天空模型着火了,现在我就想用节点回调粒子实例,而例子中的函数参数都是以viewer为参数的,视图用node->seteventcallback(new ),然后将节点加入root,但是程序在运行中出了错误,我不知道该怎么办了?请大家指教呀 有没有节点回调事件响应的例子可以参考下,现在我就只能通过改变例子中的程序来写代码,自己还写不出来

该用户从未签到

发表于 2009-7-29 13:04:56 | 显示全部楼层
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