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冰天雪地裸体跪求一问!

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该用户从未签到

发表于 2009-8-10 11:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:怎么使用Projection节点,把几何体投影在屏幕上

该用户从未签到

发表于 2009-8-10 15:57:32 | 显示全部楼层
使用osg:rojection 设置ProjectionMaxtrix 在使用一个Matrixtransform 设置ModelViewmatrix 并设置为ABSOLUTE.将Projection作为matrixtransform子节点最后将几何体加到Projection下
  matrixTransform->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);
  matrixTransform->addChild(projectionMatrix);
  projectionMatrix->setMatrix(osg::Matrix:rtho2D(x_min,x_max,y_min,y_max));
  ProjectionMatrix->addChild(geode);
你试试?

该用户从未签到

发表于 2009-8-10 18:47:00 | 显示全部楼层
:dizzy::dizzy:哇塞,,,又是这么严重~~~~~~~

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发表于 2009-8-10 18:47:27 | 显示全部楼层
:dizzy::dizzy:哇塞,,,又是这么严重~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2009-8-11 09:16:20 | 显示全部楼层
哈哈  搞出来了撒`~~

该用户从未签到

发表于 2009-8-11 11:45:38 | 显示全部楼层
麻烦您不要用这种无意义的标题,这里不是猫扑或者天涯;您的提问方式也往往能够映射出您学习或研究的态度。非常感谢~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-8-11 14:16:50 | 显示全部楼层
知道了。。
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