查看: 1372|回复: 3

请教下OSG的地形优化方法

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-9-3 23:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的电脑配置还不错,CPU显卡都是最新主流的,我用OSGDEM L 8 生成了1个IVE和1个文件夹的文件,这些加起来大约有168M,我用osgviewer 观看一点不卡,然后我自已加入了IVE又加了个3M的3DS文件,view中也选了加载LOD,也用了优化opt,不过浏览起来并没有它的viewer 流畅,平均有20几帧,时有卡的时候。我看了Viewer的原码,不觉什么特别,所以有点想不通。我没有设灯光什么的,几乎和VIewer没有大的区别,就是嵌在MFC中。请高手指点,也请告诉我LOD我设为自动,和VIewer一样,没问题吧。还有就是除了LOD还有其他优化地形的方法吗?一定要手工设置LOD设置地形才最好吗?

该用户从未签到

发表于 2009-9-4 00:03:27 | 显示全部楼层
您需要让我了解您具体都做了些什么,抱歉我有些看不懂您这段文字的主要内容

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 11:25:57 | 显示全部楼层
那就请教下OSG地形优化的主要方法~

该用户从未签到

发表于 2009-9-4 21:36:47 | 显示全部楼层
将地形用四叉树进行分块,然后用PagedLOD进行每个地块的分级。这也是VPB的方法,足以流畅浏览 百GB 以至 TB 级别的数据
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表