查看: 1857|回复: 4

pagedlod加载模型浏览时帧数过低

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2016-9-5 16:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在场景中加载了一个区域的几百个模型,浏览时有的视角帧数很高,但是稍微变动一点视角,只多处来几个模型,但是帧数缺降低到了几帧。
这个问题是为什么呢,不知道在哪儿找原因了~是我的加载方式错了?还是我说pagedlod用错了?
代码截图.png
帧数高.png
帧数低.png

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-9-5 16:16:42 | 显示全部楼层
= =别介意打了好几个错别字,我的pagedlod方式是group节点下挂多个pagedlod节点,由于模型没有细节层次,所以一个pagedlod只挂一个模型,似乎这样用法是错误的?是因为pagedlod节点多了导致这个问题么~
黄色的draw条就因为多出来几个模型突然跳至好几百,然后就帧数特低~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-9-12 08:59:39 | 显示全部楼层
问题似乎解决了,通过优化模型的贴图,远处的模型纹理贴图改成低像素的,但是pagelod节点过多后,浏览到有些位置,模型出来的速度很慢- -

该用户从未签到

发表于 2017-10-20 17:30:03 | 显示全部楼层
大神,你是如何对模型精准定位,在不知道模型的长度情况下

该用户从未签到

发表于 2017-10-26 14:47:48 | 显示全部楼层
雨落无声 发表于 2016-9-12 08:59
问题似乎解决了,通过优化模型的贴图,远处的模型纹理贴图改成低像素的,但是pagelod节点过多后,浏览到有 ...

这么做治标不治本啊,得优化场景树结构
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表