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关于坦克“坏”状态的疑问。

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该用户从未签到

发表于 2009-9-15 10:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天仔细看了海军教程中的坦克坏了的状态程序代码:
findNodeVisitor findNode("sw1");
tankTwoGroup->accept(findNode);
osgSim::MultiSwitch* tankSwitch = NULL;
   tankSwitch = dynamic_cast <osgSim::MultiSwitch*> (findNode.getFirst());
   if (tankSwitch)
   {
        tankSwitch->setSingleChildOn(0,true); // bad model
   }

tankSwitch->setSingleChildOn(0,true)这句只是打开了开关状态。

也就是,不太清楚,坦克的这个“坏”了的状态是在3Dmax中做的吗?它是如何做的啊?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-15 12:02:49 | 显示全部楼层
顶哈。

该用户从未签到

发表于 2009-9-15 12:24:45 | 显示全部楼层
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