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我给一个物体添加了一个动画用channel 添加的,现在想实时的获取这个物体的位置坐标,并且显示 。我的思路是获取这个对象的包围球 但是获取这个包围球的中心坐标 但是我在回调显示坐标的时候这个坐标不是动态变化的 一直都只显示他的初始坐标 是怎么回事呢?或者有没有其他的办法?
bool Rh_posPoint::handle(const osgGA::GUIEventAdapter &ea, osgGA::GUIActionAdapter &aa){
switch (ea.getEventType()){
case(osgGA::GUIEventAdapter::FRAME):{
osg::BoundingSphere sp = m_model->getBound();
m_pos = sp.center();
std::cout << m_pos[0] << std::endl;
UpdateText();
return true;
}
default :
return false;
}
}
void Rh_posPoint::UpdateText(){
std::string g = "";
std:stringstream os;
os << "X:" << m_pos[0] << "Y:" << m_pos[1];
g = os.str();
if (m_text.get())
{
m_text->setText(g);
} |
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