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osgEarth 两个Geomtery 如何不绘制重叠的区域

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发表于 2017-7-27 16:38:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg中连续在踢球上绘制两个多边形 可是不想产生重叠的效果  该如何实现
用下面这段代码测试过先获取两个相交的区域  然后调用difference去除掉相交的区域 可是这样调用好像不行
求指点
    / /        //获取相交的区域
    //        if( geom->geounion(_lastGeomtry.get(),geom2))
    //        {
    //            if(geom2->isValid())
    //            {
    //                Polygon* pg = dynamic_cast<Polygon*>(geom2.get());
    //                if(pg)
    //                {  //去除相交的区域
    //                    geom->difference(pg,geom3);
    //                }
    //            }
    //        }

这是连续绘制geomtery的效果

这是连续绘制geomtery的效果
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