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的在OSG中导入模型后,发现一个关于坐标的难题。

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该用户从未签到

发表于 2009-10-9 14:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ydwcowboy 于 2009-10-9 14:14 编辑

我在OSG中导入了一个模型,比如:一台机器,假设它有5个部件。
我分别将它5个部件拆分开,分别重新装入场景中。每个节点加一个位置变换节点。
我想为每个部件加一个文字说明,但我发现每个部件的位置坐标都是:0,0,0,这样我在加文本的时候非常困难,不知道加在什么地方?但实际上,这个模型的每个部件都有自己的位置。

      我试过通过名称查找到节点,通过path来计算它的位置,都还是不行,都是0,0,0,因为我发现在初始化的时候好象每个部件没有坐标点的值。

      后来我用了一个很笨的办法,写了一个程序,通过鼠标双击来获取了坐标的位置,然后,指定死了将它加上文本。

     请问大家有什么好办法没有?

该用户从未签到

发表于 2009-10-9 14:25:23 | 显示全部楼层
最简单的方法,把文字说明加在各个位置变换节点之下。
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