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讨论二维纹理映射!!!

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该用户从未签到

发表于 2009-10-28 16:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在做纹理映射时候如二维纹理映射,顶点坐标和纹理坐标分别的用途以及两者的区别?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-10-28 16:44:16 | 显示全部楼层
有关纹理坐标和顶点坐标的问题,已经是三维图形学最基本的概念了——这种时候,与其在论坛上发帖,倒不如看几本三维图形学或者OpenGL基础的书籍才是最好的学习途径,您说呢~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-11-7 21:05:49 | 显示全部楼层
谢谢楼主的提示!
其实我是用osg做二维纹理贴图的时候对自己定义的位置和屏幕显示效果有些疑惑!心想可能对这方面的原理或投影矩阵关系没有掌握好,希望楼主和各位高手这方面点拨。谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-11-7 22:51:41 | 显示全部楼层
“其实我是用osg做二维纹理贴图的时候对自己定义的位置和屏幕显示效果有些疑惑”

那需要您真正地提出问题来,我们才有可能一起讨论。不然光是讲解原理知识,就要耗去几千字的工夫了,并且大家也不会有足够的多时间来码字
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