查看: 1655|回复: 3

如和设置和变换视口

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 16:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想从另一个角度看做好的模型,不知从哪里入手,在论坛里看到用操作器manipulator能实现,例子那里有呢?编译的例子里没有,还是我没找到?
再就是用 void setViewMatrixAsLookAt()它来实现,可是翻遍了书上的例子,就是没有找到。请大家指点指点

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 17:36:45 | 显示全部楼层
可以看osg自带的例子osgManipulator,或者osgGA下的TrackballManipulator、MatrixManipulator的源码

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 19:29:16 | 显示全部楼层
你提到的方法就可以实现,,,只要思路对了,,实现起来问题不会太大的~~~~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-11-3 16:16:05 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位的热心指导,在我遇到瓶颈期的时候,在师兄的大力帮助下我才知道开源是什么意思,也才知道所谓的例子是什么,知道看代码的作用。其实一本书是完全写不完osg的的,它太多,太庞大,往后还要做的事情还很多很多。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表