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关于lod节点的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-11-10 15:15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个球体节点和图片节点的切换,当离视线很远时显示球体,近时显示一张图片,但是具体做时发现图片会被球体的颜色给冲掉,即如果球体是红色,那么到使用图片的视线范围看到的图片也是大片红,请问如何解决这个问题?

该用户从未签到

发表于 2009-11-10 17:02:31 | 显示全部楼层
我有点糊涂,没有遇到过这个问题;也许您可以提供少量可以说明问题的代码

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-11-10 19:28:18 | 显示全部楼层
2# array
是这样的ray哥,我在绘制时出的问题是:有的物体是一张贴图,而有的物体是用osg建模的,我跟别人讨论过,人家是这样告诉我的,贴图的那个物体没有给它颜色,根据opengl渲染理论,它会继承以前设置的颜色,就会出现相应的问题。公司的机器跟外部隔离了,取不出代码来,郁闷死了

该用户从未签到

发表于 2009-11-11 08:20:43 | 显示全部楼层
根据状态机的特点,的确有这个可能性。那么就使用纹理来表达模型,或者给贴图四边形再设置一个颜色就好了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-11-11 09:08:37 | 显示全部楼层
4# array
问题解决了,ray哥,可能是与opengl固定渲染管道有关系,我这个物体没有颜色,会把上一个渲染物体的颜色弄过来,结果就出现了那样的情况,我把物体的颜色设置透明就好了。
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