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这是个什么矩阵?

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该用户从未签到

发表于 2009-11-10 19:04:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下,下面的代码得到的是一个什么矩阵啊?
matWindow = (cam->getViewport())->computeWindowMatrix();

该用户从未签到

发表于 2009-11-11 01:27:12 | 显示全部楼层
视口投变换投影到窗口坐标系,,计算窗口矩阵~~~~~

该用户从未签到

发表于 2009-11-11 08:30:42 | 显示全部楼层
glViewport事实上生成了一个变换矩阵,将坐标从规格化设备坐标系(NDCS)变换到设备坐标系(DCS)。而投影矩阵的作用则是将坐标从人眼坐标系(VCS)变换到NDCS,相应的,模型视点矩阵负责将坐标从世界坐标系(WCS)变换到VCS——这是OpenGL中极其重要的概念
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