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谁有兴趣编写基于osg的gis方面的书?

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该用户从未签到

发表于 2009-12-19 19:19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,人们对osg地形处理方面越来越关注,VPB、osgEarth、osgGis目前正在发展中,哪位高人对这些方面有较深的研究,能否出版一本关于这方面的普及书籍,以便推动osg地形处理方面的发展?我前几天买了本王锐等写的书,内容简洁,深入浅出,真不错!目前,相对成熟的开源三维gis应算NASA的worldwind吧?

该用户从未签到

发表于 2009-12-20 09:55:36 | 显示全部楼层
Flysky应该有这方面的计划,呵呵。osgGIS,osgEarth和VPB其实都没有成为完善的GIS引擎的计划,事实上它们各有所关注的地方,没有必要做的大而全,那样反而可能变得累赘。基于VPB的OSG地形处理方案目前比较完善,处理TB级别的数据没有任何问题;只是在数据更新和矢量绘制等方面可能需要用户自己多费一些脑筋。

此外,开源GIS引擎还是有相当一部分的,比如基于OSG的ossimPlanet,这款引擎的功能评价要超过World Wide,不过在国内的关注可能比较少而已;此外国外知名的开源引擎还有grass,VTP等多款,各有特色;World Wide在国内的开发者群体中能占据一定地位,除了自身的功能设计不错以外,它使用C#这种较为傻瓜化的语言进行开发,应该也是一个重要因素

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-12-20 10:14:09 | 显示全部楼层
2# array
WorldWind开始有Java+OpenGL版了;
对于一般的实际应用项目来说:VPB+osgGis已能基本解决问题。

该用户从未签到

发表于 2009-12-22 10:37:07 | 显示全部楼层
我的想法的基于基础理论及算法实现,,当然,,肯定不会排除VPB,OSGGIS等之类的开源工程的深入探讨~~~~如果你有想法的话,可以给我发email:zzuxp@163.com~~~~~
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