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包围盒问题

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发表于 2009-12-25 16:35:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
在计算包围盒的时候,由于坐标的计算错误,导致包围盒没有在正确的位置。现在想看看包围盒到底在什么位置,该怎样使其显示出来?

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发表于 2009-12-26 09:54:06 | 显示全部楼层
可以根据包围盒大小,画一个Box

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发表于 2009-12-26 15:24:14 | 显示全部楼层
如果想得到物体在世界坐标系下的包围盒,可以用ComputeBoundsVisitor;getBound()得到的是父节点局部坐标系下的包围体,这是为了保证BVH场景层次树的正确构建

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 楼主| 发表于 2010-1-5 16:58:44 | 显示全部楼层
3# array
是这样的,现在有一个osg文件,里面有多个billboard,我想对每个billboard进行碰撞检测,我是不是应该遍历这个osg文件,在billboard节点下使用computeBoundsVisitor计算包围盒?因为这个osg文件里面有很多的MatrixTransform,计算包围盒的时候需要进行坐标变换,很复杂。

该用户从未签到

发表于 2010-1-6 08:49:04 | 显示全部楼层
首先要考虑的是您的碰撞检测方案是否合理,比如直接使用IntersectionVisitor是否可以是您更好的选择?如果必须计算每个billboard的世界坐标包围盒的话,那么就如您所说,“在billboard节点下使用computeBoundsVisitor”
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