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OSG阴影的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-12-25 19:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在Creator中绘制了一个球体,进行了简单的材质设置,当我将其作为osgShadow::ShadowedScene对象的子节点加入场景中时,阴影效果是正确的但是小球自身却变成一团黑了,请问这是什么原因呢?我的阴影技术用的是SSM,改用ShadowMap还是存在同样的问题。

该用户从未签到

发表于 2009-12-26 15:22:04 | 显示全部楼层
可能是阴影的投射和接收者设置的不正确,您可以参考osgshadow这个例子

该用户从未签到

发表于 2009-12-26 16:42:38 | 显示全部楼层
嗯~~学习下饿
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