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关于osgUtil::Optimizer的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-12-26 14:26:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问为什么对模型使用osgUtil::Optimizer优化后,再使用writeNode导出模型时,贴图会没有了呢?有没有什么方法能让贴图保存呢?

该用户从未签到

发表于 2009-12-26 15:27:05 | 显示全部楼层
Optimizer可能会将那些已经编译过的Texture对象进行优化,剔除已经无用的Image对象(因为纹理数据已经保存到显存中了)。如果不希望这些Image对象被清空,可以设置Texture为setDataVariance(DYNAMIC),或者设置setUnRefImageDataAfterApply(false)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-12-26 15:32:07 | 显示全部楼层
谢谢ARRAY

该用户从未签到

发表于 2009-12-26 16:37:47 | 显示全部楼层
osgUtil::Optimizer是这样子优化的呀~~
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