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怎样把HGLRC转换为osg::GraphicsContext

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该用户从未签到

发表于 2010-1-2 15:04:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样才能把程序中自己创建的HGLRC直接转换为osg::GraphicsContext,然后直接赋给场景的camera?

该用户从未签到

发表于 2010-1-3 03:54:01 | 显示全部楼层
HGLRC osgViewer::GraphicsWindowWin32::_hglrc ~~~~~~

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发表于 2010-1-3 11:01:39 | 显示全部楼层
事实上这个是做不到的,除非您自己编写一个GraphicsWindow的派生类

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 楼主| 发表于 2010-1-3 13:42:38 | 显示全部楼层
那版主有什么办法不去调用createGraphicsContext(Traits* traits)就能利用程序中的HGLRC吗~~~
3# array

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 楼主| 发表于 2010-1-3 13:43:43 | 显示全部楼层
老大,我刚开始就是用的这种方式,结果还是不行啊~~~
用setPostDrawCallback()的方式也不行
2# FlySky

该用户从未签到

发表于 2010-1-3 20:09:17 | 显示全部楼层
我想没有办法
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