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事实上没有太好的方法,因为OpenGL的着色器并没有对应的glEnable属性,所以setAttribute(shader, OFF)是无效的,一个简单的方法是直接removeAttribute,您也可以考虑使用多重父节点的结构来控制子树的着色器开关 array 发表于 2010-1-5 08:53
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