查看: 1483|回复: 3

3ds模型怎样变色啊?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-3-3 22:31:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问osg中对3ds的模型,怎么变颜色啊?还有,当3ds的模型是弯曲的管道,有
什么办法,当变色的时候,由一端逐渐变到另一端?

该用户从未签到

发表于 2010-3-4 08:34:17 | 显示全部楼层
只需要改变Geometry对象的颜色数组,如果希望各个几何顶点的颜色不同,那么就在颜色数组中为每个顶点设置一个对应的颜色值,并指定相应的绑定方式

此外请不要重复发帖,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2010-3-5 12:33:50 | 显示全部楼层
你可以看一下我的帖子里面的那个方法

我是修改透明值(alpha)的
osg::BlendColor* blendColor= new osg::BlendColor(osg::Vec4(1, 1, 1, 0.0));

你可以修改osg::Vec4(1, 1, 1, 0.0) 来达到变色效果

该用户从未签到

发表于 2010-3-5 12:34:17 | 显示全部楼层
读取到的NODE对象能设置alpha(透明值)吗

我的帖子题目
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表