查看: 1171|回复: 2

自定义漫游器运行时场景不连续问题!

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-3-9 14:56:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位一个问题,我自己定义了一个漫游器,通过串口读取外部数据控制漫游器的运动,从而实现漫游功能,但是为什么程序运行时画面会一卡一卡的?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-3-9 14:58:44 | 显示全部楼层
补充一下:能否使用osgAnimation类,通过设定插值动画把卡帧的效果消除掉?为什么我在漫游器中使用viewer->getCamera()->setUpdateCallback(new osgAnimation::UpdateTransform("PathMovement"));场景摄相机没有任何反映?

该用户从未签到

发表于 2010-3-9 15:28:24 | 显示全部楼层
您没有给出足够的信息,抱歉我无法判断您“卡帧”的原因;osgAnimation的插值也不是这样用的,您可以参考osganimation*这几个例子或者我的书中相应的章节,或者使用更为简单的osg::AnimationPath
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表