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如何分段改变一组线段的颜色

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该用户从未签到

发表于 2010-5-2 11:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 口口广大 于 2010-5-2 11:27 编辑

用一个osg:rawArrays(osg:rimitiveSet:INE_STRIP)保存一百条线段,想在程序中动态的将一百条线段分组染色,比如将第1~20条线段设置红色,将第21~50条线段设置为蓝色,第51~100条线段设置为白色。

//初始化函数
osg::Geode* _geode = new osg::Geode();
osg::Geom* _geom = new osg::Geometry();
_geode->addDrawable(_geom.get());

_geom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::LINE_STRIP));
new osg::Vec3Array* _lineList = new osg::Vec3Array();
_geom->setVertexArray(_lineList.get());

osg::Vec4Array* _color = new osg::Vec4Array();
_geom ->setColorArray(_color);
_geom->setColorBinding(osg::Geometry::BIND_OVERALL);

//程序动态的添加线段,使用如下函数改变线段的颜色
_color ->push_back(osg::Vec4f(r/255.0f,g/255.0f,b/255.0f,0.3f));

问题是当我想在第10个线段起改变了颜色,结果整个PrimitiveSet的线段都改变了颜色,我试过了_geom->setColorBinding(osg::Geometry::BIND_OVERALL)这句话的其他几个参数,也是这样,不知何故,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2010-5-2 16:15:14 | 显示全部楼层

 

采用索引分别添加绘制,,然后指定颜色绑定为BIND_PER_VERTEX~~~~请参考海军教程~~~~
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