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如何正确设置视点位置

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该用户从未签到

发表于 2010-5-12 17:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我将一条轨道通过MatrixTransform设置了正确的位置,想用setViewMatrixAsLookAt将视点设置在轨道中心,我怎么计算视点的位置呢?我可以参考哪个资料?谢谢呢

该用户从未签到

发表于 2010-5-12 17:12:04 | 显示全部楼层
一个更好的方法是使用自定义的漫游器,否则您需要先屏蔽默认的TrackballManipulator漫游器设置

使用eye, center, up计算视点位置的方法还是很好理解的,我想您不妨参考一下任何OpenGL入门的书籍
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