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以前一直用BCB,现在需要开发虚拟拆装,要用VS,该怎么入门呀?

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该用户从未签到

发表于 2010-5-21 08:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前一直用C++ Builder开发些数据库之类的,现在需要做设备的虚拟拆装系统,可是C++Builder好像对OSG支持的不好(没有google到),只能转到Visual Studio上来,可是对MFC不熟悉。

我的问题是:一定要学MFC才能用OSG开发吗?我现在想开发一套虚拟拆装系统,我的技术学习路线大致是怎么样的?(设备的3D模型已经建好了,我设想的界面是左边是零件树形列表,点击哪个零件,右边上部显示可以漫游缩放的零件三维图,右边下部显示零件的详细资料。点击树形列表根节点,则显示整个设备,可以拆装,可以设置单个零件的透明度之类的效果。)

请各位大侠指点迷津,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2010-5-21 08:42:12 | 显示全部楼层
一定要学MFC才能用OSG开发吗?
我个人一直都不太看好MFC这个古老的工具,OSG和界面开发没有关系,因此您完全可以选择MFC,Qt,wxWidgets,FLTK,SDL等多种工具

一个好的开始是Paul Martz的《OSG快速入门指导》,在本站教程区置顶可以看到

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-5-22 11:03:43 | 显示全部楼层
《osg快速入门指导》怎么打不开呀?
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