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求交

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该用户从未签到

发表于 2010-5-21 11:18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用osg:lane中的intersect 可以判断出两个对象的位置关系,如果判断出一个Geometry(Polygon)与osg::Plane相交(返回0值),那么我分别如何得相交之后被Plane分成两个部分的Geometry,osg中有现成的可用方法吗?

该用户从未签到

发表于 2010-5-21 12:24:19 | 显示全部楼层
没有的,这个需要自己去计算分割,并且需要重新生成PrimitiveSet,比较复杂
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