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gpu shader的问题

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该用户从未签到

发表于 2010-7-5 21:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是个新人,很多不懂,我有个疑问,来自于osgOcean,在osgOcean中使用了很多shader来实现特效,在海洋场景的根节点上就用到了shader,但是这些shader会影响我加入到场景中模型的显示效果,我想能不能在海洋场景的子节点上不使用这些shader,也就是说如果根节点使用shader,子节点能不能通过修改渲染状态来达到不使用根节点shader的目的,这样可行吗?根据我了解,好像shader改变了opengl的固定渲染管线,会影响所有顶点以及片元的渲染。请大家帮帮我,非常感谢!!!

该用户从未签到

发表于 2010-7-6 22:13:21 | 显示全部楼层
简单来说,应该是不可行的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-7-7 12:56:58 | 显示全部楼层
谢谢您的回复!
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