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模型纹理的动态替换

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该用户从未签到

发表于 2010-7-15 20:01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何实现加载的ive模型,在osg中实现纹理的动态替换,假设模型文件有多张纹理,且他们在不同的纹理单元,请问有人做过吗?

该用户从未签到

发表于 2010-7-15 23:43:11 | 显示全部楼层
写一个纹理遍历器,,遍历后得到纹理对象,,然后更新image,这样可以实现的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-7-16 07:55:06 | 显示全部楼层
好的,谢谢了。

该用户从未签到

发表于 2010-7-16 09:54:20 | 显示全部楼层
要是想实现纹理动画方面,在一个模型上面放视频(我自行解码出每一帧图像),那么使用上述方式,效率是否足够高?

该用户从未签到

发表于 2010-7-16 23:23:08 | 显示全部楼层
实现纹理动画有很多方法,,上面也是一种方法,,纯粹实现纹理动画没有必要这么多,,对场景渲染还是有一定的影响的,,可以考虑用osg::Squence
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