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本帖最后由 shell 于 2010-7-15 21:35 编辑
有多个视点,想在各个视点之间切换,之前通过下面方法实现
osg::Vec3d eye, center, up;
eye.set(-1041.51, -426.1, 843.077);
center.set(-1040.65, -425.922, 842.592);
up.set(0.396451, 0.376745, 0.837192);
osg::Matrixd mx;
mx = osg::Matrixd::lookAt(eye, center, up);
osgGA::TrackballManipulator * tm = (osgGA::TrackballManipulator *)view->getCameraManipulator();
tm->setByInverseMatrix(mx);
发现在视点之间切换过于生硬
现在想以路径漫游的形式实现,请问如何通过起点和终点,生成路径漫游的path文件。
或者哪位大侠有更好的视点切换方法,还望赐教。 |
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