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OSG场景中单元量级问题

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该用户从未签到

发表于 2010-7-15 22:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位,本人绘制了一个复杂模型,约3万个长方体,没有用Shape,用QUADS画6个面构成,也用了Optimizer进行优化,但是画面运行起来比较卡。
我的电脑配置肯定是没问题的,Quadro系列显卡。
在网上查了一下,有人也遇到同样问题。
请高手指点,OSG场景中单元量级在几万应该没问题吧?
有什么优化的办法吗?
多谢!

该用户从未签到

发表于 2010-7-15 23:50:37 | 显示全部楼层
您可以设置一些裁剪遮挡算法优化,,OSG在这个数量级是没有问题的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-7-16 09:57:32 | 显示全部楼层
好的,谢谢我回去研究一下。
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