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stereomode的崩溃问题

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该用户从未签到

发表于 2010-7-16 09:59:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家发现没有,若是使用如下命令打开一个合法的osg模型文件:
osgViewer --stereo QUAD_BUFFER  C:\001.OSG
这样的确可以看到一个叠影的效果(配合3D眼镜则可以看到立体效果)。

这里似乎有一个问题,要是c:\001.osg文件里面有大量的PageLOD节点,那么osgViewer程序会在不经意中崩溃,而且崩溃的频繁程度并不低,差不多随便拖拽几下就崩溃了。
此时,要是不使用stereomode,则没有任何问题;或者没有PageLOD节点,也没有任何问题,运行很稳定。

大伙儿见过么?

(可惜我不能调试程序,我的机器显卡没有达到那个档次,根本无法初始化立体模式,高性能的机器是公用的,上面没有VS开发平台)

该用户从未签到

发表于 2010-7-16 23:20:36 | 显示全部楼层
这个可能是数据频繁调度,加上立体显示的高运算,,我没有碰到这样的问题,,只能建议您使用一个较小PageLOD节点试试

该用户从未签到

发表于 2010-7-18 15:15:59 | 显示全部楼层
您可以提供更多的信息以帮助检查您的问题,我在Quadro上运行海量地形还是很正常的,虽然立体卡的效率通常没有普通卡理想

该用户从未签到

发表于 2014-6-26 17:36:08 | 显示全部楼层
加一句
viewer->updateTraversal();  试试
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