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摄象机与场景碰撞

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该用户从未签到

发表于 2010-7-22 16:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的想法是得到摄象机4个点构成的矩形,然后与场景碰撞。但是不知道怎么取得这4个点在世界坐标系的位置。另外矩形与场景碰撞用osgUtil库中的哪个呢?

该用户从未签到

发表于 2010-7-22 20:36:41 | 显示全部楼层
您可以获得当前viewer的包围盒,,然后就可以按照您的想法进行,,osgUtil::Hit,IntersectionVisitor,,您可以参考下osgpick这个例子里面pick的检测思路
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