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从源码编译OSG2.8.2

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该用户从未签到

发表于 2010-8-7 10:54:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多刚接触OSG的朋友都对OSG的编译感到苦恼.而OSG提供的安装包,有时候可能不是最新的版本,或是于自己所用的环境有所差别,所以,有必要从源代码开始编译一个可用的OSG开发环境.本文描述了从下载代码到最后编译完成的一个简单过程,希望对初次接触OSG的朋友有所帮助.


附Array08年写的编译教程,虽然有点老了,但是里面很多东西都解释的很清楚,本人第一次写这种说明文件,一定有很多地方没有说明白,可以参考Array的文章

http://bbs.osgchina.org/attachment.php?aid=60&k=d3266bdbd00e0da821b56ebb4950122d&t=1281149288&fid=14&sid=a5c2sLxFaFm6jNQiR1IL0HWUenFIUdYvJ3GHFOB2KAsdFKI

OpenSceneGraph2.8.2的编译.pdf

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该用户从未签到

发表于 2010-8-8 01:20:14 | 显示全部楼层
支持~~~~~您可以编译之后加上环境变量,Path,和OSG_FILE_PATH,这样您编写程序似乎会更方便,呵呵~~~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-9-16 18:54:24 | 显示全部楼层
这个只是最基本的东西,还没有深入进去
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