查看: 1728|回复: 5

osg中大场景阴影问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-8-12 10:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试了osg中的阴影例子  如果需要投影的场景小的话影可以很好的显示出来  但是如果场景很大的话  阴影显示的就很乱  有大量的花斑  不知道是什么原因造成的

该用户从未签到

发表于 2012-7-30 14:23:03 | 显示全部楼层
同样的问题,顶下

该用户从未签到

发表于 2012-7-30 14:42:14 | 显示全部楼层
算法不成熟啊。

该用户从未签到

发表于 2012-7-30 15:08:21 | 显示全部楼层
请问楼主,问题解决了吗
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2012-7-31 23:42:58 | 显示全部楼层
    场景大出现花斑是因为osg的阴影采用的图片的分辩率是有限的,如果场景大的话可以在做模型时把阴影给烘培上去,这样是静态的。

    该用户从未签到

    发表于 2012-8-1 17:45:40 | 显示全部楼层
    perspective和projective aliasing,阴影算法领域永恒的问题,呵呵。目前全世界还看不到足够兼容的阴影算法,Cry之类的会用csm和vsm配合,而osg也已经有了这两者的实现
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

    网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

    联系我们

    • 工作时间:09:00--18:00
    • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
    快速回复 返回顶部 返回列表