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啥时候能出OSG3.0的正式版啊

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该用户从未签到

发表于 2010-8-14 10:02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的项目还一直使用2.8.3  除了从2.9.8里借了新的漫游器过来  也没感觉有什么急需改进的地方
是不是现在OSG已经稳定  不再会有较大改动了   那OSG3.0的大版本又会有什么新东西呢    版主能不能提前预告一下  呵呵

该用户从未签到

发表于 2010-8-16 08:26:40 | 显示全部楼层
已经预告过多次了:
OpenGL ES支持;Shader Composition;Serialization IO;FFMPEG视频纹理,FBX等等等等……

该用户从未签到

发表于 2010-8-16 18:54:13 | 显示全部楼层
关建是什么时候能出呀?

该用户从未签到

发表于 2010-8-18 08:22:58 | 显示全部楼层
目前还在等待几个关键模块的完善:
1、Roland等人负责开发的Shader Composition
2、我负责开发的基于GPU和添加了更多操作特性的osgParticle库
3、全面的测试和纠错……
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