查看: 2680|回复: 1

关于Osg中的遮挡面裁剪

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-8-27 09:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在场景中加入了一个遮挡面   用来有效的减少场景的绘制  结果确实减少了场景的绘制时间  但是场景的裁剪时间增加了好多    增加的裁剪时间远远大于减少的绘制时间  而且裁剪时间会持续的增加   
我是在程序中动态设置裁剪面的  不知道是不是因为动态裁剪面才影像裁剪效率的吗?

在使用了分页处理后  再在程序中设置遮挡面能否提高场景的渲染帧速?

该用户从未签到

发表于 2010-8-27 12:38:27 | 显示全部楼层
既然您的场景模型非常大,已经进行了分页处理就没有必要再手动设置遮挡面裁剪,,这个实时计算量还是非常大的,采用自动裁剪即可~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表