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[求助]如何实现在窗口的一角绘制小坐标系

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该用户从未签到

发表于 2010-9-5 16:32:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体的要求如下:
当场景发生旋转时,小坐标架发生相应的旋转;当场景缩放时,不要响应。
也就是类似于maya里的那种小坐标架。

目前我的实现是用一个camera对准屏幕的左下角,设为仿射投影,然后
camera->setRenderOrder(osg::Camera:OST_RENDER);
camera->setClearMask(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
// 把坐标架设为camera的子节点
camera->addChild(createAxis());
// 把camera设为场景根的子节点
m_Root->addChild(camera);

这样小坐标系可以跟着场景进行旋转,但同时也跟着场景进行了不想要的缩放,如何保留旋转而屏蔽缩放?望赐教:)

该用户从未签到

发表于 2010-9-6 08:30:45 | 显示全部楼层
一种常见的方法是设置ABSOLUTE_RF,然后自己设置这个相机的观察矩阵

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-9-6 23:38:34 | 显示全部楼层
谢谢array大的回复。
那应该在哪个函数中得到当前的旋转矩阵呢,应该重写osg::Camera类吗

该用户从未签到

发表于 2010-9-7 09:15:22 | 显示全部楼层
您可以直接取得主相机的getViewMatrix()然后对它进行分解

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-9-7 14:01:19 | 显示全部楼层
多谢指点

该用户从未签到

发表于 2012-7-29 15:21:17 | 显示全部楼层
请问你是怎样绘制小坐标系的,能把代码分享下吗?我正需要,谢谢!!

该用户从未签到

发表于 2013-3-2 11:23:16 | 显示全部楼层
同楼上啊 !
请问你是怎样绘制小坐标系的,能把代码分享下吗?我正需要,谢谢!!
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