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关于将cegui做的面板嵌入到QT里

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该用户从未签到

发表于 2010-9-20 14:03:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:
把cegui做的面板嵌入到QT里,
总是抛出异常:
OpenGLRenderer failed to initialise the GLEW library. Missing GL version"

这个问题在控制台程序里遇到过,加了下面的代码就好了:
  setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded);
  realize();
  makeCurrent();

但是在ViewerQT 里添加上述代码却没有用。
ViewerQT(QWidget * parent = 0, const char * name = 0, const QGLWidget * shareWidget = 0, WindowFlags f = 0):
  AdapterWidget( parent, name, shareWidget, f )
  {
  getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(0,0,width(),height()));
  getCamera()->setProjectionMatrixAsPerspective(30.0f, static_cast<double>(width())/static_cast<double>(height()), 1.0f, 10000.0f);
  getCamera()->setGraphicsContext(getGraphicsWindow());
  setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded);
  realize();
  makeCurrent();
  connect(&_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateGL()));
  _timer.start(10);
  }
  virtual void paintGL()
  {
  frame();
  }
  virtual void makeCurrent()
  {
  getCamera()->getGraphicsContext()->makeContextCurrent(this->_gw);
  }

...
}

   搞了一晚上,还没有头绪,晕死。

   多谢帮助!

该用户从未签到

发表于 2010-9-20 14:22:52 | 显示全部楼层
我没有看到您初始化cegui的代码,不知道您把它们放在哪里了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-9-25 16:05:05 | 显示全部楼层
中秋没有干活,理了理思路,
delta3D 基于cegui实现的GUI类是可以插入到qt里的。
准备短时间里使用这个了,等过段时间把delta3d 摸熟了,在考虑把它们剥离出来。
多谢!
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