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紧急求助:osg中的多通道投影问题?

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该用户从未签到

发表于 2010-10-19 10:09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
array、flysky等各位高手,请帮帮忙:

最近,我们正在采购多通道投影系统的硬件,参数如下:
(1)数字投影机:分辨率1024*768
(2)弧形投影幕:半径3.5 米,高度2.7 米,弧度水平150 度,每通道水平视角55-60 度,通道重叠区10-18度;表面光滑,整体无接缝。

有两大疑问:
(1)1024*768的分辨率是否满足三维仿真的要求?担心像素低了?场景中的交通标志远了看不清楚(在同一距离,现实中是可以看清楚的)。
(2)如果上述像素低了,那么osg系统能否解决这一问题:osg系统处理类似0.1个像素大小的场景元素?是不是采用多重采样来实现?

该用户从未签到

发表于 2010-10-19 12:47:39 | 显示全部楼层
如果1024x768真的满足不了您的需求,那么OSG或者多重采样也解决不了——这个不是软件能处理的问题,1个像素就是显存中能够绘制出的最小的范围,不可能再有0.1像素的概念——除非您可以设置显存为10240x7680大小。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-10-19 13:14:34 | 显示全部楼层
2# array
谢谢

该用户从未签到

发表于 2010-10-19 14:20:35 | 显示全部楼层
配置一个高分辨率的投影仪啊 现在支持1920*1080的好像都很普遍了。。。
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