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在OSG中研究骨骼动画的朋友们进来交流一下吧

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该用户从未签到

发表于 2010-10-20 14:39:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在在研究基于BVH运动数据的骨骼动画,一点头绪都没有,欢迎高手指点!

该用户从未签到

发表于 2010-10-21 08:25:27 | 显示全部楼层
现在OSG已经支持如下格式的骨骼动画及蒙皮导入:
osgdb_dae,即Collada格式的角色骨骼动画
osgdb_fbx,即Autodesk FBX格式的角色骨骼动画
此外第三方库osgcal2可以导入Cal3D格式的角色动画并播放,不过它没有使用osgAnimation库的内容

osgdb_bvh仅仅导入节点和动画信息,而不会导入几何体,这是因为bvh格式本身就不包含几何体信息。
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