查看: 2659|回复: 11

如何隐藏Geode中的部分drawable?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-10-21 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要将一个Geode中的部分Geometry进行隐藏,不想使用removeDrawable改变原有Geode的结构。
请问各位有没有什么好的办法?

该用户从未签到

发表于 2010-10-21 15:22:04 | 显示全部楼层
用stateset控制透明度可以把

该用户从未签到

发表于 2010-10-21 16:57:12 | 显示全部楼层
方法有很多,如果是我的话,会重写一个自己的Geode节点来驱动这类需要显/隐的Drawable数据

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-10-21 17:31:59 | 显示全部楼层
对于我的程序,暂时不需要重写Geode。我想试试设置透明度,另外不知道设置FRONT AND BACK的面剔除是否可行。
另外,还想问一下。除了Switch,setNodeMask,还有透明度,请问还有什么设置显隐性的方法呢?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-10-21 18:00:40 | 显示全部楼层
我简单看了一些资料,发现设置透明度和面剔除都需要设置对应的光源属性。我想问一下,有没有很简单的方法?

该用户从未签到

发表于 2010-10-22 08:18:59 | 显示全部楼层
透明度或者Alpha校验都不是一个好的方案,因为它依然要绘制您的几何体,对提高效率没有帮助

该用户从未签到

发表于 2011-9-24 18:42:31 | 显示全部楼层
方法有很多,如果是我的话,会重写一个自己的Geode节点来驱动这类需要显/隐的Drawable数据
array 发表于 2010-10-21 16:57



    array老师,能把具体的过程给描述一下么?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2011-9-25 10:38:47 | 显示全部楼层
array的意思是,从geode中派生一个节点类型,实现对其中的drawable控制。不过这也有一个问题就是你从已有模型文件中加载模型时,这个节点类型不被支持,需要自己去实现支持。还是建议把控制放在节点级别不要放在drawable级别!

该用户从未签到

发表于 2011-9-29 22:05:05 | 显示全部楼层
回复 8# fenma3422
在类里面具体如何控制呢?

该用户从未签到

发表于 2011-9-30 18:09:04 | 显示全部楼层
类里面你可以决定向上暴露哪几个drawable

该用户从未签到

发表于 2012-9-5 09:43:41 | 显示全部楼层
fenma3422 发表于 2011-9-30 18:09
类里面你可以决定向上暴露哪几个drawable

怎么样将选出的不需要显示的三维顶点向量隐藏呢?

该用户从未签到

发表于 2012-9-5 09:58:20 | 显示全部楼层
设置CullCallback 也是可以的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表