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这个函数的裁剪级别是不是Drawable级别的?

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该用户从未签到

发表于 2010-11-23 19:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
// 这个函数的裁剪级别是不是Drawable级别的, Geode级别裁剪的代码在什么地方呢?
void CullVisitor::apply(Geode& node)
{
if (isCulled(node)) return;

// push the node's state.
StateSet* node_state = node.getStateSet();
if (node_state) pushStateSet(node_state);

// traverse any call callbacks and traverse any children.
handle_cull_callbacks_and_traverse(node);

RefMatrix& matrix = *getModelViewMatrix();
for(unsigned int i=0;i {
Drawable* drawable = node.getDrawable(i);
const BoundingBox &bb =drawable->getBound();

... ...
}
}

该用户从未签到

发表于 2010-11-24 08:29:01 | 显示全部楼层
apply函数除了裁减之外还要构建场景的状态树。isCulled()是标准的裁减函数,可以判断节点也可以判断Drawable

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-24 08:36:58 | 显示全部楼层
谢谢指导,也代另外一贴谢谢

现在卓越上买了一本您的书多学习学习,另也买了一本肖鹏的
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