查看: 1606|回复: 2

OSG的背面裁剪有没有速度的优化空间,谢谢!

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-11-23 19:15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想能不能用数学计算代替open gl的背面裁剪,省去状态的设置,提高速度
请前辈们多指导

该用户从未签到

发表于 2010-11-24 08:27:48 | 显示全部楼层
我认为不会有比硬件上的背面裁减更快的软件算法;当然您可以考虑实现一些特殊的背面裁减算法,例如cluster(当然OSG已经实现这个了)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-24 08:37:56 | 显示全部楼层
谢谢,我再研究研究
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表