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请问可不可以在osg(即.osg)文件直接读取gif文件在osgviewer看到动态效果?

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该用户从未签到

发表于 2010-12-3 08:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 x-fi 于 2010-12-3 09:00 编辑

首先说明我是做建模的。
osg文件中读取普通的纹理是这样的。但是读取gif动态图片却没有动态效果。可以修改osg文件(即.osg)直接读取gif动态图片吗?
         textureUnit 0 {
              GL_TEXTURE_2D ON
              Texture2D {
                UniqueID Texture2D_3
                DataVariance STATIC
                file "images\cashu03a copy.tga"
                wrap_s CLAMP_TO_EDGE
                wrap_t CLAMP_TO_EDGE
                wrap_r CLAMP_TO_EDGE
                min_filter LINEAR_MIPMAP_LINEAR
                mag_filter LINEAR
                maxAnisotropy 1
                borderColor 0 0 0 0
                borderWidth 0
                useHardwareMipMapGeneration TRUE
                unRefImageDataAfterApply FALSE
                internalFormatMode USE_IMAGE_DATA_FORMAT
                resizeNonPowerOfTwo TRUE
              }
            }
另外有没有介绍osg文件格式(即.osg)的资料?通过修改osg文件支持一下效果,(例如阴影就可以直接修改osg文件获得)谢谢。

该用户从未签到

发表于 2010-12-3 10:10:00 | 显示全部楼层
现在没有很成熟的osg模型造型,建议还是用3dmax,maya造型~~osg都认的

该用户从未签到

发表于 2010-12-6 09:50:53 | 显示全部楼层
可以修改osg文件(即.osg)直接读取gif动态图片吗?
没有,您只有将Image在程序中转换为ImageStream再执行播放
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