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编译安装问题???

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该用户从未签到

发表于 2010-12-6 21:23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 todayleon 于 2010-12-6 21:30 编辑

我的环境:xp    vs2005   OpenSceneGraph-2.8.3.zip    cmake-2.6.4-win32-x86.zip       3rdParty_Win32binaries_2005_05_10.zip
我装osg的时候没有提示任何错误,系统环境也按教程上的正确配置了,而且在命令行模式下测试成功了,但运行测试程序时,却出现如下错误:
如图所示:出现的浏览器也只有一个浅蓝色背景,并没有出现渲染的模型。

下面是我的测试代码:
#include <windows.h>
#pragma comment( lib, "opengl32.lib")
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main()
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cow.osg"));
return viewer.run();
}

看网上说,在vs2005环境下编译osgviewer项目会出现乱码什么的,不知道是不是和这个有关?请问高手怎么解决!!!

补充一点,我是在debug模式下编译的。。
未命名.JPG

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发表于 2010-12-6 22:13:44 | 显示全部楼层
从烫烫烫烫烫烫上看,应该是乱码了。

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发表于 2010-12-7 10:21:35 | 显示全部楼层
是不是你的模型所在文件夹里面有中文路径

该用户从未签到

发表于 2010-12-7 11:21:35 | 显示全部楼层
有可能中文路径问题~

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发表于 2010-12-7 19:39:01 | 显示全部楼层
缺少读取模型文件的相应插件

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 楼主| 发表于 2010-12-7 21:10:21 | 显示全部楼层
4# tianxiao888


我是安装好osg后,直接打开vs2005,新建了一个空工程,然后在里面添加了上面的代码(当然添加了需要的库文件),编译和链接都是通过的,就是运行的时候出现错误,在网上下了几个源代码,也都是编译和链接正确,一运行就报错,是不是不能像编写一个简单的c程序那样编写osg程序啊,我是新手,请各位多多指教!!!感激涕零!!!

该用户从未签到

发表于 2010-12-8 09:01:09 | 显示全部楼层
也都是编译和链接正确,一运行就报错
没有给出您的代码和工程配置的话,谁也无法判断您的问题所在

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 楼主| 发表于 2010-12-8 16:46:14 | 显示全部楼层
没有给出您的代码和工程配置的话,谁也无法判断您的问题所在
array 发表于 2010-12-8 09:01


代码如上啊,配置就是加入了所需要的头文件,库文件和可执行文件的文件夹地址,然后添加了需要依赖的库文件呀,再没有其它进一步的配置。

该用户从未签到

发表于 2010-12-9 08:36:23 | 显示全部楼层
配置就是加入了所需要的头文件,库文件和可执行文件的文件夹地址,然后添加了需要依赖的库文件呀,再没有其它进一步的配置
请给出详细的信息,上面的代码本身不存在任何的问题,有问题的只能是您自己的配置方式,抑或您使用的OSG库与您本机的环境不符

看网上说,在vs2005环境下编译osgviewer项目会出现乱码什么的,不知道是不是和这个有关
2.6以后不会再有这个问题了,以前只不过是系统编码的问题而已
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