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该用户从未签到

发表于 2010-12-24 15:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的地形是vpb 生成的有pagelod ,房屋数据库也是利用了pagelod ,但是把他们同时放入场景中,使用飞行漫游器,漫游到房屋的时候,总要顿下,帧数急剧下降。这种分页制作,为什么会这样啊。是因为硬盘读取速度吗,我这也是7200转!

该用户从未签到

发表于 2010-12-24 16:08:30 | 显示全部楼层
内存调度会这样吧,不知道会有啥过渡的缓解方法没

该用户从未签到

发表于 2010-12-27 08:41:10 | 显示全部楼层
使用飞行漫游器,漫游到房屋的时候,总要顿下
我想这还是您的分层策略不合理所致,同一时刻调度的数据过多的话,肯定会有frame-drop的问题

该用户从未签到

发表于 2010-12-27 10:48:35 | 显示全部楼层
嗯,就是要把分层做的细一些,不能整块分是吧
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