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求ceep.ive

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该用户从未签到

发表于 2010-12-30 16:30:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望哪位大侠能把stepintoopenscenegraph的ceep.ive发给我一份,多谢。307380766@qq.com

该用户从未签到

发表于 2010-12-30 20:28:15 | 显示全部楼层
这个模型是私人项目模型,而且也比较大,直接放到网上不方便~~~您任意用一个模型替代就可以了,没有必要一定要用这个模型~~~

该用户从未签到

发表于 2012-5-11 21:26:01 | 显示全部楼层
"viewer->setCameraManipulator(camera);  "这句代码出现以下错误怎么改:
error C2664: “osgViewer::View::setCameraManipulator”: 不能将参数 1 从“Travel *”转换为“osgGA::CameraManipulator *”
与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换
求高手解决

该用户从未签到

发表于 2012-5-11 21:33:17 | 显示全部楼层
完整的代码如下:
Travel *Travel::TravelToScence(osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer)  
{  
    Travel* camera = new Travel();  
  
    viewer->setCameraManipulator(camera);  
  
    camera->m_pHostViewer = viewer;  
  
    return camera;
}  

该用户从未签到

发表于 2012-5-11 22:36:25 | 显示全部楼层
ceep.jpg

上个图片吧,你可以随便用个模型替代。

是版主书里附带的,不是免费资源。我无权提供。

该用户从未签到

发表于 2012-5-11 22:41:18 | 显示全部楼层
孤暗冰魂 发表于 2012-5-11 21:33
完整的代码如下:
Travel *Travel::TravelToScence(osg::ref_ptr viewer)  
{  

我想错误已提示得很明确了。

你的Travel类是怎么定义的?

该用户从未签到

发表于 2012-5-12 01:20:26 | 显示全部楼层
justwww 发表于 2012-5-11 22:41
我想错误已提示得很明确了。

你的Travel类是怎么定义的?

直接在项目中添加的~

该用户从未签到

发表于 2012-5-12 01:26:11 | 显示全部楼层
OSG高手可否加我QQ(593785702),想请教重要问题,如果能帮忙在下将感激不尽~

该用户从未签到

发表于 2012-5-12 11:28:48 | 显示全部楼层

只能说明你的Travel类定义有问题,应该继承自osgGA::CameraManipulator ~~~~~

该用户从未签到

发表于 2012-5-12 21:51:36 | 显示全部楼层
FlySky 发表于 2012-5-12 11:28
只能说明你的Travel类定义有问题,应该继承自osgGA::CameraManipulator ~~~~~

谢谢哈~~~

该用户从未签到

发表于 2012-5-12 22:02:08 | 显示全部楼层
FlySky 发表于 2012-5-12 11:28
只能说明你的Travel类定义有问题,应该继承自osgGA::CameraManipulator ~~~~~

请问您一下继承自 osgGA::KeySwitchMatrixManipulator 可以不?

该用户从未签到

发表于 2012-5-12 22:15:56 | 显示全部楼层
各位高手们,在VS2010单文档中输出的场景中怎么加载树形的节点啊?请问一下具体要怎么实现?~
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