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在REX引擎中,每个瓦片的纹理数据是什么时候发送到GPU的?

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发表于 2021-6-28 16:56:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx_Ge94Jq7P 于 2021-7-15 12:25 编辑

在REX引擎中,每个瓦片的纹理数据是什么时候发送到GPU的?

我对GLSL不是很熟练,OsgEarth本身又层层封装,多次堆栈追踪后,这个问题还是困扰着我 ,希望论坛前辈指点两句,不胜感激!

自问自答: 应该是drawtilecommand调用draw函数时发送的 但是具体GPU是什么时候执行的,有没有缓冲延迟等 还不太清楚
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