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osgOcean:物体在海面上的倒影。

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发表于 2011-2-25 15:03:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我将Ocean和地形结合起来,我希望露出海面部分的地形能够在海面上看到倒影。但是我没有看到。
我注意到下面这段代码:
_oceanScene = new osgOcean::OceanScene( _oceanSurface.get() );
_oceanScene->setLightID(0);
_oceanScene->enableReflections(true);
_oceanScene->enableRefractions(true);
这段代码是否已经表示开启了倒影反射的效果?我要实现自己的地形映射在海面上还需要做什么?

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发表于 2011-2-25 19:15:18 | 显示全部楼层
设置好了就行了啊,能看到的

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 楼主| 发表于 2011-2-26 11:08:49 | 显示全部楼层
“设置好了”包括哪些?我是完全照搬例子中的程序,把海的代码加入到我的工程中,这个工程之前已经加入了一块地形,但是加入海之后,我发现高出海面的地形并没有在海面上显示出倒影。 能否解释地详细些?

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 楼主| 发表于 2011-2-28 09:07:39 | 显示全部楼层
哪位 再帮我看看,这个 问题?分享下经验。

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发表于 2011-2-28 13:45:37 | 显示全部楼层
您自己的地形必须为OceanScene节点的子节点

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 楼主| 发表于 2011-3-1 10:36:22 | 显示全部楼层
原来是这样,谢谢。继续专研。

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发表于 2012-8-13 17:23:45 | 显示全部楼层
  我这边 已经是oseanscene的子节点了,可惜还是没倒影。

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发表于 2012-8-14 15:04:48 | 显示全部楼层
ztbls 发表于 2012-8-13 17:23
我这边 已经是oseanscene的子节点了,可惜还是没倒影。

按理来说将地形作为oceanscene的子节点就可以了的,我用过很多次了,都有倒影。你查查有没有遗漏的错误?

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发表于 2012-9-12 13:02:49 | 显示全部楼层
buptronin 发表于 2012-8-14 15:04
按理来说将地形作为oceanscene的子节点就可以了的,我用过很多次了,都有倒影。你查查有没有遗漏的错误?

嗯,问题已经解决,原来出不来倒影是 nodemask设置出的问题。

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发表于 2012-9-12 13:12:39 | 显示全部楼层
使用osgOcean的时候,场景要挂在OceanScene下,并且设置相应的节点掩码,开启反射等,才会看到倒影
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