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求教!如何使用双缓存?

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该用户从未签到

发表于 2011-3-21 11:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用了这几条语句:
GLenum bufferClient=traits->doubleBuffer? GL_BACK:GL_FRONT;
camera->setDrawBuffer(bufferClient);
camera->setReadBuffer(bufferClient);
可以保证我使用了双缓存么?另外双缓存是什么原理?能达到什么效果?
谢谢!

该用户从未签到

发表于 2011-3-21 15:20:47 | 显示全部楼层
双缓存可以有效地避免因为屏幕绘制内容的切换而带来的闪烁。OpenGL中设置缓存为GL_BACK,然后Windows下即可使用SwapBuffer()来完成缓存交换的工作。更详细的信息在google上可以搜索出成千上万条结果……
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