查看: 1269|回复: 7

光线,阴影的保存问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-4-12 14:14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问我在三维模型中,添加了灯光和其产生的阴影,我想保存模型和阴影,怎么只保存了模型,阴影没有保存下来啊,这样的问题怎样解决啊,谢谢

该用户从未签到

发表于 2011-4-12 14:38:45 | 显示全部楼层
这个据说可以用烘焙的方式,讲渲染结果保存成纹理

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-14 18:41:17 | 显示全部楼层
但是纹理不是二维的了吗,主要是我现在做了一个地形,里面的东西太多,我想把地形和物体的阴影保存成一个模型文件,用烘焙的话,效果还是三维的吗

该用户从未签到

发表于 2011-4-15 09:17:51 | 显示全部楼层
目前只有我开发的序列化存储格式可以保存OSG本地的阴影节点,存储时保存为osgb或osgt格式即可

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-15 10:35:06 | 显示全部楼层
请问锐哥您的这个序列存储格式怎么用啊,有什么资料吗?

该用户从未签到

发表于 2011-4-15 13:08:01 | 显示全部楼层
直接使用的话,直接保存为相应扩展名的文件即可

该用户从未签到

发表于 2011-4-15 14:01:22 | 显示全部楼层
序列化存储好东西

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-16 14:59:36 | 显示全部楼层
恩,好的,非常感谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表