查看: 1236|回复: 5

关于OSG纹理设置

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-4-27 11:50:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有一个点阵数据,每个点有一个速度值,需要绘制这个点阵并用不同的颜色表示速度。我想到的方式是绘制一个平面,创建一个空白纹理,设置纹素的RGBA值,生成纹理。
但在OSG中没有找到直接操作纹素的接口,请各位指点这个方式是否可行,如果不行请建议可行的方式。

该用户从未签到

发表于 2011-4-27 14:07:40 | 显示全部楼层
直接操作空白image的每点的值

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-27 14:55:29 | 显示全部楼层
回复 2# tianxiao888

版主的意思是说创建一个image,然后设置image的点吗大概都用到了那些Image的方法?

该用户从未签到

发表于 2011-4-28 08:26:25 | 显示全部楼层
但在OSG中没有找到直接操作纹素的接口
Image::data()

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-28 11:36:04 | 显示全部楼层
回复 4# array 谢谢版主,我还有一个问题,OSG支不支持颜色插值,如果支持方法是什么

该用户从未签到

发表于 2011-4-28 13:06:59 | 显示全部楼层
这不应该属于OSG关注的话题,您可以自己实现颜色插值
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表